脏弹®(Dirty Bomb)

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在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半。……特点:◎ 节奏,高度竞争团队合作。……执行模式(Execution)——回合形式搜索与歼灭模式

2020-11 媒体评分

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79使命召唤:黑色行动 冷战77看门狗:自由军团74战锤:混沌祸害 - 杀戮者版74命运 2:凌光之69……空战猎鹰64光明记忆:第一55 PC>观察者 _:系统重制86足球经理 202185刺客信条:……灾厄启示录78侏罗纪世界进化:完整版76幽灵行者74极品飞车:热力追踪 重制版74QV74蛋糕大乱斗74降王者

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……同时还有一些小迷题,但“彩色”部分会给出提示。……它本来应该叫做“星际神格”,但可惜我注册时候没有想好

小组帖子:昨晚做梦

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像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……或许应该反过来:多去做一些别的东西,多去接触一些“不是创作”活动,那样对付方案会更健康更有效。……方程: 也许我应该反过来,应该尽量去接触一下indienova之外网站?

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏 Micro 以及 Macro 程度?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite功劳~这也是我第一次尝试……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————

工匠镇(Tinkertown)

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EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……拿出你鏟子、十鎬、鍛槌和其他製作工具,進入 Tinkertown 地域。……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡和鄉鎮,自己村子自己設計

觉醒之刻(The Time of Awakening)

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覺醒之。发行日期:2019-02-27。本游戏为一个有选项分支视觉小说。……特点 剧情--剧本是一个完整故事,可以保证一定量游戏时间画面--有丰富立绘和三十张左右 cg……图片可供收集选项--根据玩家选择不同,故事会迎来不同结局,有七个不同主要结局音乐--特别制作配乐

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见吗?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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